quinta-feira, 11 de abril de 2024

MURAT IA 01

 

Reflexões sobre ARTE INFORMATIZADA


Fonte:  Quintella, Heitor Luiz Murat de Meirelles. EXPO MURAT DEMO Ed ANBA.. Niterói - Rio de janeiro: ANBA, - Academia Niteroiense de Belas Artes - 2015 (Publicação Interna).
 FHTC - Quintellaalumni ; QUINTELLA, H. L. M. M. . Catálogo: Retrospectiva, Perspectiva Murat. Rio de Janeiro: Fast Bureau, 2010 (Publicação Interna)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Controle TOTAL do Homem sobre a IA para não ser abolido

Fonte: ARNN, L. P. IMPRIMIS NOVEMBER 2023 | VOLUME 52, ISSUE 11 HilsDale College.




Primórdios dos experimentos de IA

Esforços ainda rudimentares de Inteligência Artificial  para treinamento e e aprendizagem de máquinas foram desenvolvidos sob minha orientação  por mim e por meus alunos de Informática na PUC RIO na década de 70. Naquela época havia poucos recursos em comparação com  o que se pode encontrar nos dias de hoje.




Os primeiros experimentos de aprendizagem de máquina ainda rústicos lidaram com geração de quadrados mágicos de números.  Estes quadrados são gerados usando o conceito  de paridade (soma de números de mesma paridade é um número par e a soma de números de paridade distinta é um número ímpar). À medida em que o número de lados do quadrado aumenta, o programa passa a testar mais possibilidades e novos filtros foram utilizados para selecionar soluções, armazenar o aprendizado de cada resultado para posterior  consulta e uso, segundo critérios que foram aos poucos sendo impostos pelo programador e em seguida aprendidos e armazenados pelo programa para uso posterior.




Outra aplicação interessante foi   o desdobramento de programas simples de resolução de equações diofantinas lineares em sistemas de tentativa, erro, acerto e aprendizagem de heurísticas de resolução de sistemas de equações diofantinas de tamanhos variáveis.






Por fim, outro experimento avançado foi a simulação FORTRAN de aprendizagem de solução de problema do Robot que leva carga para depositar sobre  uma plataforma com uma única rampa de acesso. O robot tenta levar sua carga nos vários lados de uma plataforma de madeira de formato irregular e aprende que só pode entrar por uma rampa. 

 



Após a solução de quadrados mágicos de números e palavras e simulação de resolução de problemas por robot, desenvolveu-se um sistema  de programas FORTRAN auxiliar de composição poética. Este trabalho resiltou numa publicação em Espanha.

Um dos componentes é um software auxiliar de poetas que aprende à medida que é usado para  fazer

ANÁLISE MÉTRICA DE POESIA:

Passos do algoritmo

INPUT da poesia em código como entrada. 

(Dividida a poesia em linhas e sílabas)

Para cada linha,  o programa conta o número de sílabas.

Identifica em seguida os padrões de acentuação ou ritmo

Analisa a regularidade dos padrões de acentuação ou ritmo em toda a poesia.

Determina a métrica predominante com base nos padrões identificados.

É feita uma busca num banco de dados para ver se já existe catalogado o padrão rítmico.

 Caso não exista é solicitado ao poeta – usuário nomear e salvar o novo padrão.

Feita a identificação é feita  uma análise da métrica, destacando quaisquer variações ou exceções notáveis.

O programa busca no banco de dados figuras de linguagem ou estilos poéticos específicos   para eventuais  ajustes da análise.

Finalizando o programa  apresenta  a métrica identificada e explicada e informa adições ao banco de dados realizadas durante a análise e abre espaço para o usuário poeta dar mais informações ao banco de dados do programa.


Agregou-se ainda um programa bem simples para auxiliar o poeta usuário para

BUSCA E ANÁLISE DE  RIMAS PARA UMA PALAVRA.

 

Na verdade ele é basicamente um dicionário d e rimas cujo algoritmo de busca e cumpre os seguintes passos

Identificação da terminação sonora da palavra que queremos rimar (com 2, 3, 4 , 5, 6  vogais e consoantes típicas de palavras da língua portuguesa).

Busca   no dicionário de rimas gravado no  banco de dados do programa por palavras que tenham a mesma terminação sonora.Caso o poeta- usuário queira adicionar rimas o sistema abre uma janela para esta inserção

Em seguida o programa lista  palavras encontradas como potenciais rimas.


Posteriormente uma nova versão tinha uma subrotina que submetia estas rimas ao analisador métrico de versos para eliminar algumas palavras.

Todo este esforço visava auxilliar compositores de música popular em seu labor artístico. Por isso tentou-se também usar modelos ainda bem simples de machine learning – aprendizagem de máquinas em música.
Violão companheiro By Murat 2007 

Um programa que foi trabalhado por vários de meus alunos na PUC Rio, mas que teve uma finalização bem refinada pela cravista Rosana de Saldanha da Gama Lanzelotte, (quando ela foi aluna do DI Puc) foi o de

 HARMONIZAÇÃO AUTOMÁTICA DE MELODIAS

O objetivo deste programa  é atribuir acordes que complementem e suportem as notas de uma melodia imputada no sistema. Este já era um sistema um pouco mais sofisticado constituído dos seguintes passos

Passo 1 - Análise Melódica: scanning nota por nota, para identificar o tom (pitch), notas de destaque e padrões melódicos. (bancos de dados foram desenvolvidos com base em textos clássicos para esta análise tonal)

Passo 2 - Identificação dos Acordes Principais: aqui se identificam os acordes principais do tom  da música. Nesta fase apenas disponibilizamos no BD os tons chamados quadrados, ou seja os mais simples.

Passo  3 –Harmonização de partida: cada nota da melodia recebe um acorde específico.

 Passo 4 – Impressão  da harmonização com a  a sigla inglesa ilustrada com  a posição do braço do violão

Descartou-se nesta primeira versão passos mais avançados para análise de movimento de vozes,  variações nos acordes, como acordes invertidos ou acordes substitutos, Adição de Acordes Secundários

 

Passo 5 -  Revisão e Ajuste: O programa permite que o usuário faça ajustes após a soluçõ de partida e imprime a harmonização revisada.




São desta época algumas composições analógicas de Murat, publicadas no livro 
Sons e Sonhos ( livro CDU 82-1 (81) CDD 869.1) ed, O Pirata I-01 51 pg. 1970 (TEXTO em verso) que serviram para experimentos diversos em IA.





FONOGRAMA DE A FLOR - SEM DIZER ADEUS BY MURAT

CAPA DO CD ( PINTURA DIGITAL DE MURAT FEITA COM IA)



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

EM 1985 liderou e escreveu o manifesto de Arte Informatizada que disparou um movimento nacional de vários artistas e prol a DIGITALIZAÇÃO DS ARTES. 


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------


EXPERIMENTOS  AVANÇADOS EM IA NO REINO UNIDO

Nos anos 70 O Reino Unido era um dos países mais avançados em Informática, dispondo de vários fabricantes locais de máquinas altamente sofisticadas, mas também abrigando vários centros de pesquisa dos grandes fabricantes de maniframes como a Própria  IBM ( que inclusive fabricava lá seu principal computador 360 / 370) e mantendo sistemas os maiores sistemas de computação da EUROPA. Nesta época a tradicional amizade anglo luso brasílica se manifestava por vários projetos conjuntos  de alta tecnologoa como o das fragatas da Marinha brasileira com a FERRANTI e projetos de pesquisa com a Universidade líder de informática no Brasil a PUC RIO.




Diversos programas foram desenvolvidos por mim na UNIVERSITY of Newcastle upon Tyne em ALGOL nos computadores  KDF -9 English Leo no IBM 3090 (na época este último era o maior computador da EUROPA e abrigava o Sistema Médico NUMAC).

PROGRAMA DE  ANÁLISE SINTÁTICA:

Passo 1  Identificação das palavras principais da frase, como sujeito e predicado.

O sistema vai aprendendo com usuários a montar uma lista de palavras por classe gramatical e assim já separa com facilidade sujeito de predicado

Passo 2 Classificação das Palavras:

O sistema vai aprendendo com usuários a montar uma lista de palavras por classe gramatical. Assim as demais  palavras são identificadas a partir de uma lista aprendida pouco a pouco  como substantivos, verbos, adjetivos,  advérbios, etc.



Passo 3 - Identificação das Funções Sintáticas: tentativamente cada palavra é testada sobre como se  relaciona com as outras na frase.

Passo 4 - Construção da Árvore Sintática

O programa representa a estrutura da frase como dois gráficos sintáticos. Visando ajudar a visualizar as relações entre as palavras e suas funções na frase.



Análise da oração

João, teimoso, dá rapidamente a arma a José.




  • Uso de IA na Criação e CRÌTICA do roteiRo, Sequência da ação dramática (geralmente constituída de exposição, conflito, complicação, clímax, desfecho)

Eliminação de Rotas FRacas NO ROTEIRO
INDICADOR DE FIM DE LINHA -->




++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++
+++++++++
++++
+



A Perspectiva histórica de 40 anos da Pesquisa, Desenvolvimento e Produção de Arte Informatizada  no Atelier Murat em  suas fases literária, pictórica e musical

Autores: Pesquisadores Membros do Projeto FHTC

(Fatores Humanos e Tecnológicos da Competitividade)

Resumo

Neste artigo faz-se um resumo destas atividades de informatização das Artes. Ressalta-se a sua inevitabilidade e os benefícios desta tendência. Divide-se o trabalho nas três áreas em que  cronologicamente este Laboratório foi pioneiro e se destacou, a saber: a) literatura e artes cênicas, b) artes plásticas bidimensionais e c) música. Evidencia-se que o método de composição musical digital não é uma oportunismo de um arrivista, mas sim uma, longa evolução de um trabalho de pesquisa que já conta com 40 anos de esforço e tem um futuro promissor.

 

A informática contribui para a criação, preservação e arquivamento de obras artísticas. No entanto, é importante mencionar que, embora haja benefícios significativos, a incorporação da informática nas artes também levanta questões sobre a preservação da autenticidade artística, a dependência da tecnologia e questões éticas relacionadas ao acesso e à propriedade intelectual. O equilíbrio entre tradição e inovação continua sendo um desafio à medida que a tecnologia continua a evoluir.

De 2021 até o presente com a retomada de Música Informatizada

Só nesta segunda década do século XXI é que Murat conseguiu desenvolver alguns programas próprios que interfaceassem com os diversos pacotes disponíveis no mercado. Desta forma vários experimentos foram feitos, primeiro para enriquecer música analógica de sua lavra para   em seguida produzir música plenamente digital.

Nesta última categoria de produção há um claro aumento de independência do compositor, que pode gerar reações no mercado. Eis que em música digital é possível para o autor desempenhar quase todas as funções criadoras, podendo incluir até a distribuição em plataformas digitais.

Há que se pontuar que a produção musical, neste caso,  é feita com software especializado.  O arranjo é feito pelo próprio autor, na qualidade de Revisor e finalizador de OHS Solução Ótima Humana  (Optimal Human Solution) a partir da ISS (Initial Starting Solution) Solução Inicial de Partida gerada por Inteligência Artificial. A interpretação é conduzida pelo próprio autor em VS (Virtual Sound) Som Virtual (ao Piano Virtual) com emulador computerizado de sons de piano real sob comando do Autor.

Este seu método próprio permite

a)      garantir originalidade e autenticidade do compositor humano;

b)      qualidade seamless do produto final;

c)       agilidade na produção;

d)      custos reduzidos de produção em contraste com métodos convencionais;

Em contrapartida exige do compositor uma gama mais ampla de conhecimentos que vão desde  teoria e prática musical, a conhecimentos de  informática ao nível de usuário sofisticado, conhecimentos de engenharia de produção aplicados a marketing e vendas de produtos e técnicas de negociação. Assim surge um novo tipo de compositor para um novo mundo das artes. Sobre um estágio preliminar, em estado de teste piloto, do  método Murat de composição digital, há uma análise feita por ilustre professor, pesquisador e músico, que declara:

O Professor Heraldo Mesquita  de Souza HISTORIADOR, GEÓGRAFO E MÚSICO PIANISTA – PRESIDENTE do Instituto Histórico e Geográfico de Niterói em 2008 assim descreveu este trabalho de Murat:

“ O modo de produção de Murat em música digital envolve  três procedimentos. O primeiro procedimento passa pela gravação de uma melodia em teclado para obtenção de um arquivo mp4 ou mp3. Este arquivo é processado para gerar um espectrograma que por sua vez é processado para obter-se uma partitura convencional. O segundo procedimento faz uso de temas base line originais, que são alterados por métodos de IA- Inteligência Artificial, combinados com métodos híbridos de informática interativa, que exploram estilos variados de outras épocas.  O terceiro procedimento combina os dois procedimentos anteriores. Isto permite não só ter melodias com um sabor misto de bloco-universo, o que permite a convivência pacífica e realista de estilos de  tempos e épocas diferentes, mas também viabiliza produção de música simultâneamente rápida, em escala e de alta qualidade. As séries de Murat cobrem temas folclóricos, populares, sacros e clássicos de temas com sabores  brasileiros. Sua peças são originais promovendo uma criativa interação homem-máquina que evoca temas ricos e os desenvolve de forma inspiradora e envolvente. Em tudo que se viu, esta experiência ousada é um sopro de ar fresco que revigora o ambiente da ARTE.”

Apresenta-se em seguida o método Murat de composição digital, na versão 1.0 em teste desde 2020 e aqui descrito com maior rigor e atualizado para o status atual.



OBSERVE-se que neste método digital, as etapas 3, 5 e 7 na prática  analógica contemporânea,  já podem, e em muitos casos, já não são realizados pelo autor da melodia e não afetam seu direitos autorais. Portanto a IA não afeta em nada a propriedade intelectual do compositor da melodia.

Este método pode ser  descrito na forma abaixo:

Processo produtivo de música informatizada do laboratório de Murat                                                                Este processo tem as seguintes Características:

1)       Interação homem-máquina visando otimizar qualidade, agilidade e custos de produtos humanos

2)       Controle Total humano do processo, mesmo quando as máquinas estão operando em stand alone por parametrizações prévias que impõem o controle humano.

3)       Garantir originalidade total, pois na origem a melodia é sempre uma criação puramente humana.

4)       As etapas computacionais são estanques e  sempre sofrendo intermediação humana.

Na ilustração se pode ver as etapas seguintes:

Origem de tudo:  Uma melodia pura resultado de criação puramente do cérebro humano.

Etapa 1 Em seguida essa melodia é inputada na máquina na forma de som ou de partitura. A versão sonora requer gravadores e software que transforme som em partitura e é particularmente útil para compositores que não tocam nenhum instrumento.

Etapa 2 O compositor seleciona que estilo de harmonia e arranjo deseja aplicar. Com esta escolha feita seleciona o software adequado e inputa a seleção no sw  na forma de partitura.

Etapa 3 O primeiro SOFTWARE H, com Inteligência Artificial, elabora um protótipo de melodia harmonizada registrada em áudio nos formatos típicos (mp3, mp4, wav, etc...) e em partitura convencional. Observe-se que mesmo os melhores softwares  geram produtos com muitas imperfeições que requerem correção humana.

Etapa 4 O compositor necessariamente tem que analisar um  protótipo P1 básico  e corrigi-lo para prosseguir no processo.  Tendo feito a análise, o autor  imputa o protótipo P2 corrigido num software para gerar um espectrograma. A solução inicial de partida P1 (ISS – Initial Starting Solution) gerada por IA é desta  maneira revista e finalizada pelo compositor que produz então a Solução ótima Humana P2  (OHS – Optimal  human solution)

ETAPA 5 A partir do input de P2, um Software específico produz um espectrograma. Este programa é  projetado para detalhar e estudar o espectro de áudio para analisar vários aspectos do som, incluindo a sua freqüência, amplitude e perfil espectral.  Este dispositivo permite que  o compositor corrija, mais uma vez, a música, de forma simples e rápida, eliminando,  incluindo ou alterando:  acordes, duração e altura de notas, velocidade de trechos, etc...

Etapa 6 O compositor faz a correção Total da música no espectrograma

Etapa 7 Com o protótipo final corrigido o compositor pode usar algum software específico para gerar Partitura e Fonograma. Este último pode ainda ser executado em som virtual com emulador computerizado controlado pelo autor.  

Neste contexto é que se inserem as composições ORIGINAIS mais recentes de Murat registradas tanto na Escola de Música da Universidade Federal do Rio de Janeiro, quanto na União Brasileira de Compositores – UBC. Nesta última organização e na ECAD  o compositor está assim cadastrado:

Entre as músicas ali cadastradas  há algumas puramente digitais: Inocentes do Leblon by Murat, Jockey Club Rio By Murat, Perdido de Amor,   Villalobiana 5 02.

Destacam-se as  obras digitais por passarem por um processo de análise técnica pericial (sempre que necessário, por motivo de adaptação e criação de fantasias de obras clássicas homenageadas pelo atelier) e verificação digital de originalidade  na Musipedia.  Relatórios técnicos recentes demonstraram esta originalidade.

ISTO GARANTE inquestionavelmente a originalidade destes trabalhos, bem como a validade e boas perspectivas do método de composição empregado que aponta para um mundo novo de arte no futuro!

O mais importante é que todo este impulso na direção da informatização das Artes se insere num contexto histórico mais amplo alimentado por dois vetores permanentes do progresso da humanidade. São eles:

a)      Tendência de Incorporação de Inovações (no vetor básico de busca de novas formas de produzir mais e melhor)

b)      Tendência a Transformação Digital (no vetor básico de busca de redução  e simplificação do esforço humano).

Mas o tempo  e a racionalidade acabam fazendo com que as inovações se imponham como uma melhora expressiva  na forma de produção em todos os campos e em particular nas Artes. Este será o fim inevitável da adoção de Informática, Multimídia e Inteligência Artificial na Música. Em seguida mostra-se as experiências passadas deste Laboratório.

 

Os experimentos deste Laboratório em Artes Literárias e Cênicas Digitais

Desde 1967 Murat se dedicou a escrever, atuando no extinto O JORNAL – órgão líder dos diários associados-.  Lá escreveu contos denominados fábulas cariocas, realizou memoráveis entrevistas com diversas personalidades como: Rildo Hora, Capiba, Guerra Peixe, Chico Anísio, Beth Carvalho, Claudia, Paulo Sergio Vale, Aurimar Rocha e outros. Publicou neste tempo livros de poesias e diversos trabalhos na Mídia nacional e estrangeira.  Já nesta época se produziam peças analógicas nas artes visuais e  na música popular neste Laboratório.

Passado este período de amadurecimento da produção analógica passou-se para a informatização. O primeiro produto acabado  foi publicado em 1984 na Espanha sob o título de Poesia informatizada. Desenvolveu-se  software de apoio à composição poética e de textos . Os programas desenvolvidos nesta época foram divididos em quatro classes:

Geradores de rimas

Uso: produção de poesia e jogos de buscas de rimas

Analisadores métricos

Uso: correção de versos

Analisadores rítmicos

Uso: correção de prosódia em letras de músicas

Matching de Conceitos

Uso: criar combinações de conceitos em versos e em textos teatrais

 

No campo de fábulas os dois últimos módulos foram muito úteis para acabamento de dois livros: Morandubas para curimins publicado pelo Instituto Nacional do Livro e o Best Seller Morandubetá, com mais de 20 edições e premiado na França pelo Centre d’Études em Littérature de Jeunesse.

 No campo de teatro, na década de 90, construiu-se alguns tipos de software simples que permitiam uma comunicação eficaz entre autor, diretor, cenógrafo, figurinista,  produtor e artistas. Estes  softwares trabalhavam interagindo com uma base de dados em que se registrava o texto base  e como um storyboard dinâmico recebia inputs e comunicava a todos  as alterações. De uma certa forma funcionava  também como um gerenciador de projetos que  auxiliava grandemente na carpintaria cênica. Ele foi aplicado bastante na peça de autoria de Murat intitulada Morandubetá ou o Auto de Nhã- dé- Ci .

Assim falou Dias Gomes sobre este trabalho de Murat:


  Outras manifestações de reconhecimento deste trabalho  em literatura vieram de diversas formas como se pode ver em seguida.






Dizia também Fausto Wolff: “ As Morandubas de Murat são um covite à transgressão criativa  e sua arte digital é uma doce revolução  lítero - visual  deafiando a tirania dos meios tradicionais abrindo as portas do futuro.” 

A  produção deste laboratório em artes plásticas informatizadas.

De 89 a 96 na sua fase IBM americana aprofundou o uso de fotos e computadores em sua obra trabalhando  temas indígenas e naturalistas, bem como nus, marinhas e citadinas mais complexas e coloridas que as dos períodos anteriores.

Já sendo conhecido por obras de informatização na literatura sendo citado por renomados artistas, naquele ramo, teve Murat também uma aclamação considerável também nas artes plásticas.  O poeta Murillo Araújo dizia que “seus versos são pinturas e suas pinturas são versos.”  O píntor Paulo Garcez declarava: “as aventuras tecnopictóricas de Quintella são inspiradoras e  não –conformistas”. O Pintor Oscar Tecídio apontava que” visão cósmica com os pés no chão, são as pinturas de Murat. Incansável Pintor da vida no Rio.” Carlos Scliar o elogia dizendo: “Heitor, como um último e verdadeiro renascentista funde Beleza e Tecnologia em suas imagens

De 2010 a 2020 avança sobre conceitos marcados por Ciência e Tecnologia, Literatura, Musica, Naturismo lato sensu. Do ponto de vista pessoal uma crônica dificuldade de visão provocada por uma alta miopia que foi acentuada com a idade por uma agressiva catarata e agravada por uma ligeira distorção de cores  (Protanopia - deficiências com vermelho). Nesta fase Niteroiense entrelaçam-se os temas de pesquisa na UFF com as atividades em artes plásticas e literárias. Abre-se também com sua participação no Instituto Histórico e Geográfico de Niterói interesse em regressão digital histórica e genealógica.  Aprofunda suas atividades em Perícia em artes fazendo avaliação, identificação de fraudes  em quadros em disputa na Justiça.

Fonte: https://artesvisuaisdemurat.blogspot.com/2010/04/

Aproxima-se de Rapoport e o atrai para integrar a Academia Fluminense de Belas Artes. Este importante pintor declara: “ Murat equilibra  emoção pura e racionalidade em sua obra multifacetada. Com isso Murat produz arte  que liberta seu rico interior e o expõe para um mundo novo. Sua extensa e variada produção pela sua expressividade criativa teve grande impacto sobre uma geração jovem que ele orientou e desenvolveu. “

Por ocasião da Copa do mundo e das Olímpíadas do Rio de Janeiro  consegue realizar importantes vendas em Hotéis como Marriott, Radisson , Rio Stay, Verano Stay. Isto alavancou oportunidades em vendas pontuais com mostras em hotéis na Europa, a saber: Fundador em Guimarães, Browns em Dartmouth – SOUTH Devon  e NH Bálago em Valladolid, Le Rêve Hotel Boutique em Santiago e Loi Suites Recoleta Hotel que exibiram algumas de suas peças em seu acervo e em selected collector private sales and marketing  sessions por ocasião de Expo Murats exclusivas.

Estas expos renderam vendas para coleções particulares em mais de 30 países. Foi criado, então, um processo produtivo estruturado capaz de permitir uma entrega rápida, instalada no local de encomenda, cujo esquema é ilustrado abaixo e foi apresentado no congresso: Electronic Imaging & the Visual Arts The Foremost European Electronic Imaging Events in the Visual Arts EVA FLORENCE 2016.

Com isto a experimentação em artes plásticas de Murat foi, não só reconhecida pelo mercado, mas também consagrada pela academia.

Ilustra-se em seguida o modo de produção do atelier Murat.

                                   


                                                             

ANEXO A

CURRICULUM RESUMIDO

DO CRIADOR DO MÉTODO DE COMPOSIÇÃO DIGITAL

Heitor Luiz Murat de Meirelles Quintella (Pseudônimo ou nom d’Art Murat ou Luiz Murat ou Heiror Quintella) É DSc em Sistemas pela UFRJ, MSc em PO pela Universidade de Newcastle, MSc em informática pela PUC/RJ, onde se graduou em Física. É pós doutorado em psicologia de organizações informatizadas e  em gestão da automação (USP, IBM) e fez formação em consultoria executiva no IBM  Advanced Business Institute/NY.  Em paralelo  a sua longa carreira internacional em Ciência e Tecnologia em Universidades e empresas de tecnologia de ponta, como a Moddata e a IBM, dedicou-se também a promover o encontro das Artes, Ciência  e Tecnologia, principalmente pela informatização em processos criativos e produtivos. Seus primeiros passos  foram na literatura com a publicação do livro Poesia Informatizada na Espanha em 1984. Seguindo-se com a apresentação de sua peça “computer aided”  intitulada Morandubetá - O auto de Nhã-dê -Ci (a Peça de Teatro) ou o Auto da misericordiosa (Reg BN 5666/91), em 1993, no Teatro do Planetário  da Gávea, posteriormente lançada em vídeo. Esta atividade foi reconhecida e premiada com sua entrada em diversas academias de Letras e Institutos no Brasil e no exterior.  Sua fase seguinte na informatização das Artes se centrou em Pinturas digitais que lhe renderam  diversas premiações, participações em exposições coletivas e individuais, ingresso em academias, bem como em vendas de suas obras para hotéis no Rio de Janeiro e presença em coleções particulares em mais de 20 países. Fez formação musical analógica em cursos curtos livres em solfejo, piano e violão clássicos, Transcrição, Harmonia, Composição e Regência com Iracema Quintella, Delza Agrícola, Ricardo Tacuchian, Janos Gezty e Guerra Peixe. Tem mais de 50 músicas registradas na Escola de Música da Universidade Federal do Rio de Janeiro. No livro de sua autoria “Sons e Sonhos” foraam publicadas diversas letras de músicas de sua autoria, nos gêneros de samba, samba canção e baião. Atuou desde  1967 como periodista tanto na mídia falada, escrita e televisada  seja como consultor “ad hoc “, seja como autor ou editor, tanto em veículos leigos, quanto em veículos científicos e literários. Esta experiência proporcionou oportunidades na composição de Música analógica. Além de ter composto e executado uma trilha sonora ao violão no filme a QUARTA PAREDE de Portilho e De Paoli, teve canções com letras de sua autoria com Rildo Hora gravadas na RCA, Polydor, Forma e Camden. Sua letra Apolo para música interpretada pelo Quarteto Nova era ganhou um troféu em um Festival de Música popular em Niterói. Participou como tenor em corais de música sacra da PUC Rio e da SCM na Igreja Anglicana sob regência do maestro Ruy Wanderley. Com esta base em música analógica lançou-se no campo da música digital. Suas experiências de FUSÃO de estilos de épocas diferentes,  pela INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL e pela informatização em geral da Arte, misturaram assim, presente passado e futuro.  Os experimentos de Murat abrem uma nova perspectiva em Arte com base em alguns conceitos teóricos da Física que proclamam que todos os tempos são igualmente reais no bloco universo em que o espaço –tempo é unificado. Tal possibilidade instiga e estimula compositores a viabilizar  a convivência e mistura de estilos de diferentes épocas numa mesma obra. Nesse campo digital criou Sinfonias, Choros, Jazz e Blues e Séries Brainware, Sacra, Brasileiras, Folclóricas e Cariocas. Pubicou seu método no mais importante congresso de Artes visuais na Europa: Rio´s Digital Atelier Murat under Verrochio´s Spell at EVA FLORENCE 2016. In: EVA FLORENCE 2016 Electronic Imaging & the Visual Arts The foremost European Electronic Imaging Events in the Visual Arts, 2016, Florença.
























Nenhum comentário:

Postar um comentário

MURAT IA 01

  Reflexões sobre ARTE INFORMATIZADA stratimidia Fonte:   Quintella, Heitor Luiz Murat de Meirelles . EXPO MURAT DEMO Ed ANBA.. Niterói - Ri...